К статье
Практический материал

Другое · 15 мин

Как забанить по IP в Minecraft на сервере

Руководство по блокировке игроков по IP в Minecraft. Настройка banlist.txt, плагинами и через панель хостинга.

Блокировка нарушителей по IP-адресу — это наиболее радикальная мера администрирования игрового сервера, применяемая когда обычные методы не работают. В отличие от бана по нику, который сбрасывается при смене учетной записи, блокировка по сетевому адресу предотвращает вход с конкретного интернет-соединения. Эта функция критически важна для борьбы с читерами, обходящими временные санкции, и для защиты от DDoS-атак или бот-сетей, пытающихся перегрузить сервер.

Однако использование этой меры требует понимания сетевой архитектуры и ограничений протокола. В большинстве случаев администраторы сталкиваются с тем, что игроки меняют IP через перезагрузку роутера или используют прокси-серверы, что делает блокировку неэффективной. Кроме того, при использовании динамических IP-адресов существует риск заблокировать доступ невиновным пользователям, получившим тот же адрес от провайдера после сброса.

Прежде чем приступать к блокировке, необходимо четко разграничить понятия бана по нику (UUID) и бана по IP. Бан по нику привязывается к уникальному идентификатору аккаунта Microsoft или Mojang. Игрок не сможет зайти под этим ником, но сможет создать новый аккаунт и подключиться к серверу. Бан по IP блокирует подключение с конкретного сетевого адреса, независимо от того, под каким ником пытается зайти пользователь.

В стандартной (ванильной) версии сервера Minecraft, работающей на ядре Spigot, Paper или Forge без дополнительных плагинов, команды `/banip` не существует в привычном понимании для операторов в чате. Администратор может забанить только ник. Для реализации блокировки по IP необходимо либо вручную редактировать конфигурационные файлы, останавливая сервер, либо устанавливать специализированные плагины, которые предоставляют эту функциональность в реальном времени.

Важно также учитывать тип IP-адреса. Если у нарушителя динамический IP (что характерно для большинства домашних провайдеров), блокировка будет действовать только до момента перезагрузки его роутера или истечения срока аренды адреса у провайдера. Статические IP встречаются реже и обычно у корпоративных сетей или выделенных линий, поэтому бан по IP наиболее эффективен именно против них или против бот-сетей с фиксированными адресами.

Настройка бана через конфигурационные файлы сервера

Самый надежный способ заблокировать доступ по IP без использования стороннего программного обеспечения — это прямое редактирование файла списка запрещенных адресов. Этот метод работает на любом типе сервера, так как является нативной функцией ядра Minecraft. Однако он требует остановки игрового мира для применения изменений, что может быть неудобно для крупных проектов с онлайн-24/7.

Файл, отвечающий за блокировку, называется `banned-ips.json` и находится в корневой директории сервера, там же, где лежат файлы `server.properties` и `world`. В ранних версиях Minecraft это был простой текстовый файл `banned-ips.txt`, но современные версии используют формат JSON для хранения метаданных, таких как дата бана и причина. Открывать этот файл нужно любым текстовым редактором, например, Notepad++ или стандартным Блокнотом.

Структура файла `banned-ips.json` представляет собой массив объектов. Каждый объект содержит информацию о заблокированном адресе. Чтобы добавить нового нарушителя, необходимо скопировать существующий блок кода (фигурные скобки с данными) и вставить его в список, заменив значение поля `ip` на адрес нарушителя. Также рекомендуется заполнить поле `reason` для прозрачности модерации и указать дату в поле `created`.

Пример правильной записи в файле выглядит следующим образом:

```json

[

{

"ip": "192.168.1.55",

"created": "-10-25 14:30:00 +0000",

"source": "Console",

"expires": "forever",

"reason": "Использование читов"

}

]

```

Обратите внимание на запятые между объектами в списке. Если вы добавляете запись в конец списка, после закрывающей скобки предыдущего объекта должна стоять запятая. После последней записи запятая не ставится. Нарушение синтаксиса JSON приведет к тому, что сервер не запустится.

После сохранения файла и запуска сервера все попытки подключения с указанного IP будут отклоняться на этапе рукопожатия. Игрок увидит сообщение о том, что ваш IP-адрес заблокирован на этом сервере. Этот метод гарантирует 100% эффективность на уровне ядра, так как проверка происходит до загрузки любых плагинов или скриптов.

Использование плагинов для расширенного бан-листа

Для серверов, работающих на базе Spigot, Paper, Purpur или BungeeCord, установка плагинов является предпочтительным методом. Плагины позволяют банить по IP прямо из игрового чата или консоли без перезагрузки сервера, а также предоставляют инструменты для управления временными банами и апелляциями. Наиболее популярным и функциональным решением является плагин AdvancedBan.

AdvancedBan заменяет стандартную систему банов и предоставляет команды для блокировки по IP, такие как `/banip` или `/tempbanip`. Плагин хранит данные в собственной базе данных (MySQL или H2), что позволяет синхронизировать баны между несколькими серверами сети. Это особенно важно для проектов с режимом BungeeCord, где игрок может переподключиться к другому серверу сети, если забанен только на одном.

Порядок действий
  1. 1
    Скачайте файл плагина AdvancedBan.jar и поместите его в папку plugins.
  2. 2
    Перезагрузите сервер для генерации конфигурационных файлов.
  3. 3
    Откройте файл config.yml плагина и настройте права доступа (permissions) для вашей группы администраторов.
  4. 4
    Используйте команду /banip <ник_или_ip> <причина> для блокировки.

Помимо AdvancedBan, существуют и другие решения, такие как LiteBans или BanManager. LiteBans часто выбирают за его легковесность и отличную интеграцию с веб-интерфейсами для апелляции банов. Он поддерживает сложные запросы к истории нарушений и позволяет просматривать IP-адреса игроков, что помогает выявить мультиаккаунты. Установка таких плагинов обычно требует наличия базы данных MySQL для корректной работы всех функций.

При использовании плагинов важно правильно настроить права доступа (permissions). Команды бана по IP должны быть доступны только доверенному персоналу, так как ошибка может заблокировать доступ целой подсети, если неосторожно использовать маски. В файле `permissions.yml` или через плагин управления правами (например, LuckPerms) убедитесь, что узлы `advancedban.command.banip` выданы только старшим модераторам и администраторам.

Еще одним преимуществом плагинов является возможность установки временных банов по IP. Команда вида `/tempbanip 7d` заблокирует адрес на 7 дней. Это полезно для борьбы с агрессивными игроками, чей IP может измениться со временем. По истечении срока блокировка снимается автоматически, что снижает нагрузку на администрацию по ручному разбану.

Работа с IP-адресами через панель хостинга

Если вы арендуете сервер у хостинг-провайдера и не имеете прямого доступа к файловой системе через FTP или SFTP, управление банами часто осуществляется через веб-панель управления (например, Pterodactyl, TCAdmin или самописные решения хостера). Интерфейс может отличаться, но логика действий остается единой: поиск раздела файлового менеджера или списка запрещенных IP.

В панели управления найдите раздел «Файлы» (Files) или «Конфигурация». Перейдите в корневую директорию сервера. Здесь вы должны увидеть файл `banned-ips.json`. Большинство панелей имеют встроенный текстовый редактор. Нажмите на файл, выберите «Редактировать» и внесите изменения по аналогии с методом, описанным выше для локальных серверов. Не забудьте сохранить изменения перед запуском сервера.

Маршрут решения

Как выбрать действие

У вас есть доступ к консоли и плагинамИспользуйте плагин AdvancedBan для бана без перезагрузки.
Сервер ванильный или нет доступа к плагинамРедактируйте файл banned-ips.json через файловый менеджер.
Нужно забанить бота в реальном времениИспользуйте команду плагина или консоль хостинга, если она поддерживает /banip.

Некоторые продвинутые панели хостинга предоставляют выделенный раздел «Бан-лист» (Banlist) в меню управления сервером. В таком интерфейсе часто есть отдельные вкладки для «Бан по нику» и «Бан по IP». Если такая вкладка есть, процесс упрощается до ввода IP-адреса в поле и нажатия кнопки «Добавить». Система сама внесет запись в нужный файл и применит изменения, возможно, даже без полной перезагрузки, используя горячую перезагрузку конфигурации.

Если панель не позволяет редактировать JSON вручную, а вкладка бана по IP отсутствует, единственным выходом является обращение в техническую поддержку хостинга с тикетом. Предоставьте им IP-адрес нарушителя и причину блокировки. Администраторы хостинга могут внести запись на уровне файрвола самого хост-сервера, что является даже более надежным методом, так как трафик отбрасывается до того, как достигнет вашего игрового процесса.

Продвинутые методы: маски подсетей и диапазоны

В ситуациях, когда нарушитель использует ботнет или постоянно меняет IP в пределах одного диапазона, блокировка одного адреса неэффективна. Здесь на помощь приходит блокировка по маске подсети (CIDR). Это позволяет забанить целый диапазон адресов, принадлежащих одному провайдеру или региону. Например, вместо бана `192.168.1.5`, вы можете забанить `192.168.1.0/24`, что покроет все адреса от `192.168.1.0` до `192.168.1.255`.

Поддержка маски подсети зависит от версии сервера и используемых плагинов. Ванильный файл `banned-ips.json` в последних версиях Minecraft поддерживает запись IP с маской. Вы просто указываете адрес в формате `192.168.1.0/24` в поле `ip`. Плагин AdvancedBan также поддерживает эту функцию, позволяя вводить маску прямо в команду: `/banip 192.168.1.0/24`.

Типичные ошибки
01
Блокировка слишком широкой подсети (например, /8 или /16), что отключает тысячи невиновных игроков.
02
Путаница между IPv4 и IPv6, приводящая к некорректной записи в файле конфигурации.

Использование масок требует осторожности. Блокировка `/24` (256 адресов) обычно безопасна для домашнего провайдера. Блокировка `/16` (65 тысяч адресов) может перекрыть доступ целому городу или крупному университету. Перед применением широкой маски рекомендуется проверить диапазон через сервисы Whois, чтобы убедиться, что он действительно принадлежит проблемному узлу, а не крупному магистральному провайдеру.

В таблицах ниже приведено соответствие масок и количества адресов для понимания масштаба блокировки:

| Маска (CIDR) | Количество адресов | Риск блокировки невиновных |

| :--- | :--- | :--- |

| /32 | 1 | Отсутствует (конкретный IP) |

| /30 | 4 | Минимальный |

| /24 | 256 | Средний (дом/офис) |

| /16 | 65,536 | Высокий (район/город) |

| /8 | 16,777,216 | Критический (страна/провайдер) |

При работе с IPv6 адресами маски работают аналогично, но длина адреса значительно больше. Стандартная маска для домашнего подключения IPv6 часто составляет `/64` или `/56`. Блокировать весь IPv6 диапазон пользователя стоит только в случае массированной атаки, так как это может затронуть огромное количество устройств в сети провайдера.

Диагностика и поиск IP-адреса нарушителя

Частая проблема администраторов — наличие ника нарушителя, но отсутствие его IP-адреса. В ванильном сервере IP не отображается в чате при входе по умолчанию. Чтобы узнать IP, необходимо включить логирование или использовать команды. В консоли сервера при входе игрока часто пишется сообщение вида `PlayerName[/192.168.1.5:54321] logged in`. IP-адрес находится внутри квадратных скобок перед двоеточием.

Если вы используете плагин AdvancedBan или LiteBans, вы можете получить полную информацию об игроке прямо в игре. Команда `/check <ник>` или `/info <ник>` покажет текущий IP игрока, его историю входов и предыдущие нарушения. Это незаменимый инструмент для выявления мультиаккаунтов: если два разных ника заходят с одного IP, это явный признак обхода бана.

Игрок сменил никПроверьте историю IP

Используйте команду /lookup или плагины истории

Массовый заход ботовОдинаковые IP или подсеть

Баньте по маске подсети (/24)

Игрок в оффлайнеНужен доступ к логам

Смотрите файл latest.log или консоль хостинга

Для ретроспективного анализа, когда игрок уже вышел, необходимо обращаться к логам сервера. Файл `latest.log` или архивы `logs` содержат полную историю подключений. Поиск по нику в этих файлах позволит найти строку входа и извлечь IP. На хостингах с панелью управления часто есть вкладка «Логи» (Logs), где можно фильтровать события по типу «Connect» или «Login».

Важно помнить о конфиденциальности. IP-адрес является персональными данными во многих юрисдикциях. Не публикуйте IP-адреса игроков в публичном доступе, в чате сервера или в социальных сетях. Используйте эту информацию исключительно для технических целей администрирования и защиты сервера. Плагины вроде LiteBans позволяют скрыть IP в публичном веб-интерфейсе, показывая его только персоналу с высокими правами.

Частые проблемы и ограничения блокировки

Даже при правильной настройке бана по IP существуют технические ограничения, о которых должен знать администратор. Главная проблема — динамические IP-адреса. Большинство домашних пользователей получают «белый» динамический IP, который может измениться при перезагрузке роутера или по истечении срока аренды DHCP (обычно 24–48 часов). В этом случае бан по IP перестает действовать, и нарушитель может вернуться с новым адресом.

Вторая проблема — использование прокси-серверов, VPN и сервисов типа Hamachi или Radmin VPN. Игроки могут скрывать свой реальный IP, подключаясь через виртуальные сети. В таком случае вы забаните IP-адрес сервера VPN, а не самого игрока. Это может привести к блокировке доступа для других честных игроков, использующих тот же выходной узел VPN. Некоторые анти-чит плагины имеют базы данных известных VPN-провайдеров и могут автоматически отклонять такие подключения.

Также стоит упомянуть проблему «карательных санкций» со стороны провайдеров. Если вы забаните подсеть крупного мобильного оператора или корпоративного провайдера, вы можете получить жалобы от других клиентов, которые потеряли доступ к вашему серверу. В крайних случаях хостинг-провайдер вашего сервера может получить жалобу на злоупотребление блокировками сети, что грозит приостановкой работы вашего хостинга.

Ограничения производительности также имеют место. Файл `banned-ips.json` с тысячами записей может незначительно замедлить процесс проверки при входе, но современные серверы справляются с этим хорошо. Однако если вы используете сложные регулярные выражения или плагины с тяжелыми базами данных, нагрузка на процессор может возрасти при массовых подключениях (например, во время открытия сервера после рестарта).

FAQ

Как разбанить игрока по IP?

Для разбана в ванильном сервере удалите соответствующую запись из файла banned-ips.json (не забудьте про запятые в JSON) и перезагрузите сервер. При использовании плагина AdvancedBan используйте команду /unbanip [адрес] прямо в чате или консоли.

Можно ли забанить по IP в одиночной игре (LAN)?

Нет, в режиме LAN (локальная сеть) сервер не имеет полноценной файловой структуры и консоли управления, доступной для редактирования бан-листа. Блокировка возможна только на уровне роутера или файрвола операционной системы, заблокировав порт 25565 для конкретного устройства в сети.

Почему игрок заходит на сервер после бана по IP?

Скорее всего, у игрока сменился динамический IP-адрес (перезагрузка роутера) или он использует VPN/прокси. В этом случае необходимо установить плагин для верификации (например, через Discord) или расширить маску подсети, если вы уверены, что весь диапазон принадлежит нарушителю.

Где хранится файл banned-ips.json на хостинге?

Файл находится в корневой папке сервера. В панелях управления (Pterodactyl и др.) перейдите во вкладку «Files» (Файлы). Если вы не видите файл, убедитесь, что сервер хотя бы один раз запускался после установки, так как файл создается автоматически при первом старте.

Как узнать IP игрока, если он еще не заходил на сервер?

Узнать IP игрока, который никогда не подключался к вашему серверу, технически невозможно средствами Minecraft. IP-адрес передается только в момент установления соединения. Любые сервисы, предлагающие «пробить IP по нику», не работают с серверами Minecraft напрямую и часто являются мошенническими.

Блокирует ли бан по IP доступ к сайту сервера?

Нет, файл banned-ips.json контролирует только подключение к игровому порту (обычно 25565). Доступ к веб-сайту, форуму или Discord-каналу сервера останется открытым, если вы не настроите блокировку на уровне веб-сервера или Discord-бота отдельно.