Другое · 12 мин
Бан игроков в Unturned на заданное время
Пошаговое руководство по временной блокировке игроков на сервере Unturned. Команды консоли, настройка конфига и работа с плагинами.
Администрирование игрового сервера в Unturned требует оперативного реагирования на нарушения правил сообщества. В отличие от перманентной блокировки, временный бан (темпо-бан) является более гибким инструментом наказания, позволяющим изолировать нарушителя на определенный срок без потери его прогресса навсегда. Это особенно актуально для борьбы с гриферством, использованием читов или токсичным поведением в чате, когда игроку достаточно «остыть» или осознать ошибку.
Механизм временной блокировки в игре зависит от типа сервера: официальный (ванильный) или модифицированный с использованием плагинов. В базовой версии игры администратор должен вручную рассчитать время разбана или использовать специфические параметры команд, в то время как серверы с Rocket или uMod предоставляют расширенные возможности через конфигурационные файлы и автоматические таймеры. Понимание различий между этими подходами критически важно для поддержания порядка на проекте.
Неправильное применение команд бана может привести к блокировке невиновных игроков или, наоборот, к отсутствию эффекта при попытке наказать нарушителя. Важно учитывать часовой пояс сервера, формат ввода времени и права доступа администратора. Ниже подробно разобраны методы наложения временных санкций, работа с консолью и настройка постоянных правил через файлы конфигурации.
Использование консоли для моментального бана
Самый быстрый способ наказать нарушителя — воспользоваться встроенной консолью сервера. Этот метод работает на всех типах серверов, включая ванильные, и не требует установки дополнительного программного обеспечения. Администратор должен иметь соответствующий уровень доступа (обычно Gold или выше), чтобы команды выполнялись корректно.
Для начала необходимо открыть консоль. На выделенном сервере (Dedicated Server) консоль доступна в окне управления процессом. Если вы играете в режиме хоста (хостите игру из меню), консоль вызывается клавишей ввода в чате с префиксом слэша или через отдельное окно, если оно включено в настройках. Введите идентификатор нарушителя. Это может быть его SteamID64, имя в игре (если оно уникально и совпадает точно) или IP-адрес.
Синтаксис команды для временного бана выглядит следующим образом: /ban [ID] [Время] [Причина]. Ключевым элементом здесь является параметр времени. В Unturned длительность задается комбинацией цифр и букв, обозначающих единицы времени. Например, 1d означает одни сутки, 12h — двенадцать часов, 30m — тридцать минут. Команда /ban 76561198000000000 2d Griefer заблокирует игрока с указанным SteamID на два дня с пометкой причины «Griefer».
Если сервер находится в другом часовом поясе, игрок может быть разбанен в неожиданное для него время суток. После ввода команды сервер (немедленно) отключит игрока от сессии. При попытке повторного подключения до истечения срока он получит сообщение о блокировке с указанием оставшегося времени или даты разбана.
Настройка банов через файл конфигурации
Для долгосрочного планирования наказаний или массового импорта списка нарушителей удобнее редактировать файлы конфигурации напрямую. Этот метод позволяет задать точную дату и время разбана, исключая ошибки в расчетах длительности. Файлы хранятся в директории сервера и имеют текстовый формат, что делает их редактируемым любым стандартным блокнотом.
Основной файл, отвечающий за блокировки, обычно называется Bans.dat или bans.json в зависимости от версии сервера и установленных плагинов. Он расположен в папке Servers/[ID_сервера]/Bans. При открытии файла вы увидите список записей, где каждая строка или блок данных соответствует одному забаненному игроку. Структура записи включает SteamID, IP-адрес, дату наложения бана и дату истечения срока.
Чтобы добавить временный бан вручную, необходимо создать новую запись по образцу существующих. Вам потребуется знать SteamID64 игрока. Дата указывается в формате UNIX Timestamp (количество секунд, прошедших с 1 января года) или в читаемом формате YYYY-MM-DD HH:MM:SS, в зависимости от формата файла. Для расчета даты разбана можно использовать онлайн-конвертеры времени, прибавив нужный срок к текущему моменту.
{
"Bans": [
{
"PlayerID": "76561198012345678",
"Banned": "-10-25 14:00:00",
"Expires": "-10-26 14:00:00",
"Reason": "Violation of rules"
}
]
}После сохранения изменений в файле конфигурации необходимо перезагрузить список банов на сервере, чтобы изменения вступили в силу. Это можно сделать командой /reload bans в консоли или полным перезапуском сервера. Будьте предельно внимательны с синтаксисом файла: лишняя запятая или пропущенная кавычка могут привести к тому, что сервер не сможет прочитать файл и сбросит все активные блокировки.
Использование плагинов Rocket и uMod
Большинство популярных серверов Unturned работают на базе фреймворка Rocket или uMod (ранее Oxide), которые значительно расширяют функционал администрирования. Эти платформы предоставляют готовые модули для управления банами, включая удобные команды для временной блокировки и автоматического уведомления игроков.
Плагин Rocket.Unturned включает в себя встроенную систему банов, которая перехватывает стандартные команды и добавляет новые возможности. Команда /tempban является стандартной для таких сборок. Она работает аналогично обычной команде бана, но часто имеет более гибкий синтаксис и лучшее логирование. Например, можно использовать команду /tempban [ник] [время] [причина], где время понимается системой более интуитивно.
Дополнительные плагины, такие как Advanced Ban или Economics (в части модулей наказания), позволяют настраивать эскалацию наказаний. Например, первое нарушение карается мутом на 10 минут, второе — киком, третье — баном на 24 часа. Настройка таких сценариев производится в файлах конфигурации плагинов в папке Plugins/Rocket/. Это избавляет администраторов от необходимости вручную рассчитывать сроки для каждого случая.
Преимущество использования плагинов заключается также в возможности получения доказательств. Многие системы банов автоматически делают скриншоты или записывают логи чата в момент выдачи наказания, привязывая их к ID игрока. Это полезно при разборе апелляций, когда забаненный игрок утверждает, что наказание было несправедливым.
Определение длительности и форматы времени
Корректное указание времени — залог работы временного бана. Система Unturned и большинство плагинов поддерживают составные форматы времени. Понимание обозначений позволяет гибко комбинировать сроки. Ошибки в написании единиц измерения могут привести к тому, что бан будет наложен либо на некорректный срок (например, на 1 минуту вместо 1 месяца), либо не сработает вовсе.
Основные единицы измерения, поддерживаемые движком и плагинами:
- s — секунды (seconds). Используется для кратковременных мутов или тестовых блокировок.
- m — минуты (minutes). Стандартная мера для наказания за флуд или легкий спам.
- h — часы (hours). Подходит для нарушений средней тяжести.
- d — дни (days). Наиболее частый формат для темпо-банов за гриферство.
- w — недели (weeks). Для серьезных рецидивов.
- mo — месяцы (months). Длительная изоляция.
- y — годы (years). Фактически перманентный бан, но с теоретической возможностью возврата.
Комбинирование единиц позволяет задать точное время. Например, запись 1d 12h означает полтора суток. Однако не все парсеры времени поддерживают сложные комбинации. Некоторые старые версии плагинов могут принимать только одну единицу измерения за раз. В случае сомнения лучше использовать наименьшую общую единицу (например, перевести всё в часы: 36h вместо 1d 12h).
FAQ
Можно ли забанить игрока, если он сейчас не на сервере?
Да, это возможно. Для этого вам необходимо знать его SteamID64. Вы можете ввести команду бана в консоль сервера даже если игрока нет в списке онлайн. Блокировка применится в момент его следующей попытки подключения к серверу.
Что делать, если я случайно забанил себя или другого администратора?
Если у вас есть доступ к файловой системе сервера (через FTP или панель хостинга), зайдите в папку Bans и удалите свою запись из файла конфигурации вручную. Если доступа к файлам нет, а консоль недоступна из-за бана, потребуется помощь владельца сервера или перезапуск сервера с временным отключением проверки банов (если такая опция есть в лаунчере), но надежнее всего иметь «запасного» администратора.
Как узнать SteamID игрока, если я вижу только его никнейм?
Используйте команду /lookup [Никнейм] в консоли сервера, пока игрок находится в онлайне. Система выдаст его полный SteamID64. Также можно воспользоваться сторонними сайтами-статистиками Steam, введя никнейм игрока в поиск, если профиль игрока открыт.
Сбрасывается ли бан при перезапуске сервера?
Нет, временный бан сохраняется. Информация о блокировках записывается на жесткий диск сервера в файлы конфигурации. При перезапуске сервер считывает эти данные и восстанавливает список активных банов. Игрок не сможет зайти до истечения указанного срока.
Можно ли сделать бан навсегда через команду временного бана?
Технически можно указать очень большой срок (например, 100 лет), но для перманентного бана лучше использовать стандартную команду /ban без указания времени или с флагом перманентности, если плагин этого требует. Это исключает путаницу с датами и экономит ресурсы на пересчет таймеров.
Что важно запомнить
Временный бан в Unturned реализуется через консольные команды с указанием времени (d, h, m) или редактирование файлов конфигурации. Использование плагинов упрощает процесс и добавляет функционал, но требует внимательности к синтаксису и правам доступа.